sábado, 14 de junio de 2014
viernes, 13 de junio de 2014
Charla sobre Diseño de Mobiliario. Por el Arq. Diego Foreiro
Esta charla trato sobre la
experiencia, uso de la creatividad y de lo divertido que es crear espacios y
mobiliarios nuevos y de tendencia, que marquen la diferencia sobre todos los
demás. Fue realizada por el Arquitecto Colombiano Diego Foreiro, dueño de la
empresa ARQA en la Republica Dominicana. Nos habló de cómo deben ser los pasos
a seguir en la realización de un proyecto. Nos dijo que lo más importante es el
levantamiento y verificación de las medidas en el proyecto, ya que eso te puede
cambiar cualquier cosa, hasta un presupuesto.
También, nos habló de su proyecto
más reciente que fue el EPS, donde se transformó en un lugar bien dinámico y
diferentes, los dos puntos que más me gustaron fue la columna central hecha en
vidrio laqueado en azul y una pared de metal que baja hasta convertirse en un
mueble, esta idea se ve diferente e innovadora.
El charlista nos recomendó que
nunca paremos de sonar y hacer lo que nos apasiona, y estoy muy de acuerdo con
esa frase ya que no debemos seguir nuestros sueños en todo momento.
Teresa Santana.
Charla sobre el diseño del restaurante Marea Por el Arq. Andrés Aybar.
Esta charla fue con el propósito de
adentrarnos un poco más en los conocimientos sobre el diseño de restaurantes, y
como ejemplo teníamos un de los restaurantes más modernos y, conceptual y
vanguardista que tenemos en el momento en nuestro país, el restaurante Marea,
donde se vio la intervención de profesionales del arte, cada uno dio un aporte
muy importante a lo que fue la construcción y realización del proyecto y que
este llegara con éxito a su fin.
Empezando por el creador
principal del proyecto, nuestro charlista, que nos explicó que este restaurante
era dedicado a comida de mariscos, langostas, camarones y todo lo que viniera
del mar, también cabe destacar que este restaurante viene de la parte turística
de Juan Dolió, con el nombre de Neptuno y pasa a la ciudad quedándose con el
concepto de mar pero dándole un toque más vanguardista y de ciudad.
El concepto principal de este
restaurante es un barco en el fondo del mar, donde se quiere llevar al usuario
a que tenga una experiencia exquisita en un espacio confortable y moderno. Se utilizaron
diferentes texturas y formas de movimiento muy interesante. El punto más interesante
afuera de restaurante son unos planos seriados que hacen formas de las olas y están
hechos de madera pino masiva, y que tuvo una instalación media tediosa pero el
resultado fue muy bueno ya que es una pieza única, y a eso se le agrego unas
tiras de led en color amarillo cálido el cual la resaltan más.
En el interior se pueden ver
diferentes texturas y se dividen en tres áreas, lado este, oeste y una área de
fumadores en el segundo nivel. Otro punto focal dentro del restaurante es una
escultura que entrelazan dos columnas y fue hecho para la artista plástica Natalia
Ortega. Es una estructura bien compleja y que llama la atención de las personas
a la entrada.
Las otras dos áreas son de mesas
que se ven bien distribuidas y de buena circulación, también se puede ver las
diferentes texturas y telas contra que son muy buenas para sitios como este y
son bastante resistentes. También se puede ver que en la parte oeste del
restaurante existe un sitio que se ve más eclético, y el cual se ve más
vanguardista.
Este restaurante fue un buen
proyecto, en el cual se vio el proceso del concepto y como quedo este. Fue muy
interesante la explicación de cómo fue hecho y la intervención de personas que
trabajaron y aportaron al proyecto. Marea, es un restaurante que por su diseño
vale la pena ir y conocerlo.
Teresa Santana. 13-0277
miércoles, 11 de junio de 2014
lunes, 9 de junio de 2014
Proyecto Tropicalia para Recicla 360 en Galería 360, Sto. Dgo., República Dominicana
Tropicalia, escenario llevado a cabo por las estudiantes
de la Universidad Iberoamericana de Diseño de Interiores V: Restaurantes:
de la Universidad Iberoamericana de Diseño de Interiores V: Restaurantes:
- Julissa Arias
- Franchesca Pérez
- Rosa Covar
- Celiné Read
- Iris Laura Guerrero
- Rosario Rivas
- Pamela Aguiló
- Gabriela Montalvo
- Génesis Bonnet
- Marielba Valenzuela
- Yamileth Ortiz
- Elizabeth Luis
- Elsie de Arriba
- Teresa Santana
- Patrizia Santoro
Para el proyecto Recicla 360, desarrollado en Galería
360, consistió en lo siguiente:
360, consistió en lo siguiente:
La recreación del lounge de una tienda de dulces criollos
llamada Tropicalia. Basado en un tema tropical, colorido, fresco e innovador
complementándose con elementos que hacen de este diseño algo único y con una
personalidad seleccionada.
llamada Tropicalia. Basado en un tema tropical, colorido, fresco e innovador
complementándose con elementos que hacen de este diseño algo único y con una
personalidad seleccionada.
Se
compone de varios elementos que hacen un todo:
compone de varios elementos que hacen un todo:
- Un panel hecho de sogas, que además de dejar
pasar las miradas curiosas de nuestros espectadores también exhibirá los logos
de nuestra universidad y la escuela de arte, y una frase escogida por el
equipo. - Un sillón largo hecho de paletas de madera,
colcha espuma y tela de colores que van acorde a nuestro concepto, con cojines.
Este servirá para la comodidad de nuestros visitantes y será lo suficientemente
espacioso para el buen funcionamiento del espacio. - Mesitas de centro hechas de elementos variados
como son: cajas de zapatos, libros y tablas; sin embargo, sus topes serán
iguales, teniendo un diseño peculiar implementando hojas de plantas forradas de
un adhesivo totalmente transparente. Sobre estas mesas se colocará un elemento
que le dará importancia al plano que componen las mesas y al mismo tiempo se
recordará lo tropical del concepto, usando cocos y otras cosas que inventaremos
para adornar. En estas se servirán los productos que nuestros visitantes podrán
degustar. - Asientos colocados frente a las mesas de centro
y el sillón, hechos de neumáticos, serán pintadas y selladas en la parte
superior por una tabla lo suficientemente resistente para cualquier peso que se
le imponga y será acomodado para evitar quejas y disgustos por parte de nuestro público. - Exhibidor tipo credenza que estará compuesto
por huacales y objetos que llamen a la atención y vayan acorde al concepto.
Sobre este se colocará la degustación de dulces criollos que las personas luego
pasarán a disfrutar en la comodidad de nuestros asientos. - Tarima de tres piezas que, siendo esta
proporcionada por la administración de UNIBE, será transformada
proporcionándole un aspecto más acorde a lo tropical por medio de una suave
alfombra de grama corta sintética. En caso de que nos sobre alguna paleta, esta
se utilizará como rampa para el fácil acceso de personas con discapacidad. - Una planta viva, grande, que sirva para
ambientar el espacio y darle un sentido más tropical aún de lo que será…
Otros detalles que le brindaron vida al proyecto fueron
algunos aspectos como:
algunos aspectos como:
- El diseño de la iluminación: Ojos de buey
debajo de las mesitas de centro para destacarlas y las lámparas cuadradas
detrás del mueble principal enfocando los logos - El diseño del piso: una alfombra de grama viva
que cubra toda la superficie.
Parte del entorno y la inauguración existen ciertos
elementos colocados sobre las mesas para dar la sensación de realidad, estos
son: dulces seleccionados para la degustación gratuita del público visitante.
Entre estos postres se pudo encontrar: dulce de cajuil, coconetes, dulce de
coco con batata, bizcochitos de piña y empanaditas dulces rellenas de guayaba.
Todos estos forman parte de la cultura criolla y las frutas escogidas también.
elementos colocados sobre las mesas para dar la sensación de realidad, estos
son: dulces seleccionados para la degustación gratuita del público visitante.
Entre estos postres se pudo encontrar: dulce de cajuil, coconetes, dulce de
coco con batata, bizcochitos de piña y empanaditas dulces rellenas de guayaba.
Todos estos forman parte de la cultura criolla y las frutas escogidas también.
El proyecto fue trabajado por todo el equipo y coordinado
con conocimientos adquiridos y creatividad al máximo, buscando entregar lo
mejor al cliente de manera fiel, en este caso el público que nos acompañó en la
inauguración y todo el resto de la estadía del proyecto.
con conocimientos adquiridos y creatividad al máximo, buscando entregar lo
mejor al cliente de manera fiel, en este caso el público que nos acompañó en la
inauguración y todo el resto de la estadía del proyecto.
A continuación, algunas fotografías de cómo resultó el
montaje:
montaje:
Diseño de Restaurantes con Andrés Aybar
Charla “Diseño de
Restaurantes” por Andrés Aybar y su equipo de Elestudio.
Restaurantes” por Andrés Aybar y su equipo de Elestudio.
Julissa Arias Hernández
13-0008
Nuestro charlista empieza introduciendo el tema hablándonos
del diseño como algo no sólo estético sino también funcional. Es importante el
concepto para que las visitas vivan una experiencia única. También es muy
importante saber a quién diseñamos el espacio.
del diseño como algo no sólo estético sino también funcional. Es importante el
concepto para que las visitas vivan una experiencia única. También es muy
importante saber a quién diseñamos el espacio.
Primero cuando se reune el equipo se hace un ejercicio de
brainstorming para conocer las ideas de todos los participantes del proyecto y
cómo resolver las diferencias e implementar, tanto lo que el cliente desea como
lo que cada miembro del equipo propone.
brainstorming para conocer las ideas de todos los participantes del proyecto y
cómo resolver las diferencias e implementar, tanto lo que el cliente desea como
lo que cada miembro del equipo propone.
Factores a
considerar:
considerar:
- ·
Iluminación (resalta, destaca…) - ·
Selección de materiales (duraderos, resistentes,
alto tránsito…) - ·
Colores (estimulación, persuasión, evocar al
apetito…) - ·
Detalles (cosas que hacen “creer la historia”)
El ejemplo tratado fue el Restaurante de lujo “Marea”:
Es un restaurante de comida marina, urbano, playero, alta
cocina, internacional. Inspirado dentro de un barco hundido en el fondo del mar
(de forma subjetiva y poco evidente). También incluye un poco del estilo
industrial.
cocina, internacional. Inspirado dentro de un barco hundido en el fondo del mar
(de forma subjetiva y poco evidente). También incluye un poco del estilo
industrial.
El arquitecto de la estructura existente es Dante Luna. Su
fachada muestra jardines verticales con una visibilidad limitada por los
mismos, con su propio sistema de regadío instalado.
fachada muestra jardines verticales con una visibilidad limitada por los
mismos, con su propio sistema de regadío instalado.
Para acceder existen una escalera con espejos de agua y una
rampa para implementarlo en un diseño universal. Desde fuera se ve la terraza
en la parte delantera con un diseño de techo peculiar con planos seriados
simulando el oleaje, terminan en la pared posterior del bar, formando un
estante para colocar los cristales. Posee toldos en su fachada que parecen
velas de barco, abanicos industriales que parecen hélices del mismo barco.
rampa para implementarlo en un diseño universal. Desde fuera se ve la terraza
en la parte delantera con un diseño de techo peculiar con planos seriados
simulando el oleaje, terminan en la pared posterior del bar, formando un
estante para colocar los cristales. Posee toldos en su fachada que parecen
velas de barco, abanicos industriales que parecen hélices del mismo barco.
En el interior:
Se divide por una gran escalera (que dirige hacia la terraza
superior y el área de fumadores o de puros) ambos espacios hacia la izquierda y
hacia la derecha. Algunas paredes presentan una técnica que simula la arena,
pisos en imitación de madera, travertino y porcelanato. A los lados de la gran
escalera hay dos columnas que se unifican mediante una técnica de bejuco.
superior y el área de fumadores o de puros) ambos espacios hacia la izquierda y
hacia la derecha. Algunas paredes presentan una técnica que simula la arena,
pisos en imitación de madera, travertino y porcelanato. A los lados de la gran
escalera hay dos columnas que se unifican mediante una técnica de bejuco.
Sobre cada mesa hay luces spot y en total hay 100 lámparas
que simulan burbujas bajo el agua. Se seleccionaron telas de gran resistencia y
durabilidad. Un mobiliario con distintos estampados semejantes que dieran una
ligera sensación de algo variado. En el interior también existe una pared de
piedras que originalmente iba a ser de espejos, mas no se logró a tiempo y se
optó por un plan B. Para la acústica se utilizaron materiales en paneles para
la pared y el techo que aislan el sonido.
que simulan burbujas bajo el agua. Se seleccionaron telas de gran resistencia y
durabilidad. Un mobiliario con distintos estampados semejantes que dieran una
ligera sensación de algo variado. En el interior también existe una pared de
piedras que originalmente iba a ser de espejos, mas no se logró a tiempo y se
optó por un plan B. Para la acústica se utilizaron materiales en paneles para
la pared y el techo que aislan el sonido.
Algunos participantes
fueron:
fueron:
- ·
Pedro Oviedo: con las pinturas y laqueados que
trajeron a la vida parte del plano visual del interior. - ·
Natalia Ortega: con el muy original diseño de
las columnas para integrarlas al espacio.
Finalmente, fue una charla bastante realista de cómo
diseñamos un espacio gastronómico funcional y estético a la vez, teniendo en
cuenta mantener cada elemento de la composición a que sea parte del todo.
diseñamos un espacio gastronómico funcional y estético a la vez, teniendo en
cuenta mantener cada elemento de la composición a que sea parte del todo.
Charla Diseño de Restaurante 2014
“Diseño de Restaurante”
Charlista: Andrés Aybar
“El diseño no solo es estético, también debe de ser
funcional para el usuario.” Andrés Aybar
Este charlista es un gran
empresario el cual posee una empresa de Diseño de interiores, llamada Estudio
Interiores. Su último proyecto comercial como interiorista es el Restaurante
Marea.
Según Andrés Aybar, Es muy importante tener una
conceptualización del proyecto ya que esto es parte de lo que debemos tener
como motivo de inspiración. Cuando Diseñamos es importante saber para quien va
dirigido, para que comercio y saber las necesidades de la misma.
Estos factores son
importantes a la hora de un diseño:
1- La
iluminación: Una buena iluminación
ayuda a destacar la comida, tapar imperfecciones y darle ese toque que todo interior necesita.
2- Selección de
materiales: Todo material elegido
debe ser resistente, de alto tránsito, ya que constantemente habrá distintos
movimiento.
3-
El mobiliario: Los
mobiliarios siempre que sean para proyectos comerciales se deben utilizar
mobiliarios resistentes para el confort y duración de vida del mismo.
4-
Texturas: Las
telas deben de ser de mayor durabilidad por el tránsito de usuario que estará
utilizando cualquier objeto dígase mobiliarios, entre otros.
5-
Paleta de colores: Si es en espacios interiores de gastronomía, estos colores deben tener
como característica la estimulación de apetito.
6-
Detalles: Los
detalles son pequeñas cosas que hacen una historia y una comunicación
importante con el Diseño a transmitir.
Breve descripción del proyecto “Restaurante MAREA”.
El concepto de este
restaurante se trata de implementar la sensación de un barco en la profundidad
del mar a lo que la ciudad, la estructura fue hecha por el ARQ. Dante Luna. El
trabajo de la está hecho por el Lum. Luis Esturla. En su fachada tiene un juego
de jardines verticales los da una especie de misticismo al mismo, estos
jardines verticales tienen su propio mantenimiento dígase su propio rociadores.
El área de lounge y la
terraza están visibles al exterior frontal del restaurante, con los siguientes
materiales utilizados: Mármol, Coralina, los escalones de la entra están hechos
con espejos de agua, en el techo de la terraza consta de un plafón en planos
seriados hechos de madera tratada, en forma de olas las cuales terminan de tras
del Bar y tiene una excelente
funcionalidad para la tramaría del bar.
El concepto también se
basa en lo que es un look industrial tipo Estados Unidos, con todo al
descubierto, visto, abierto, lo cual hace que se vean los andamios y la
estructura que sostiene el plafón de madera. El revestimiento de algunas de las
paredes es simulación de arena del mar.
El interior está divido en
dos partes totalmente distintas una de esas partes es más para compartir en
familia, en el centro de estos dos lados esta una escalera que va al aria de
fumadores y el área de cava, la escalera tiene como material el porcelanato.
Este espacio tiene alrededor de 100 lámparas colgantes en degradación de
tamaño, en forma de burbujas de agua.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

.jpg)



.jpg)








